Señorío de Avanzi

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Señorío de Avanzi

Mensaje por Invitado el Dom Sep 28, 2008 12:49 am

Lustro I
1. Evento I
- La nobleza de Avanzi pierde 10 puntos de bienestar. El comercio marítimo es su fuente de ingresos, y se ve amenazado fuertemente por esta nueva ola de piratería.
- El pueblo de Avanzi pierde 5 de bienestar, pues Van Garret se ve obligado a cerrar su negocios, excepto en caso de que se le ofrezca manutención para pagar la deuda (20 de oro)

- Avanzi pierde 2 batallones de piqueros,


- Realiza un pago de 20 oro, a Henrik Van Garret. Será devuelto a razón de 12 oros por lustro, acontar desde el siguiente.

- El pueblo de Avanzi gana 5 puntos de bienestar, al no perder sus puestos de trabajo, pues la joyeria Van Garret continua funcionando.

2. Acuerdo fronterizo entre Altollano y Avanzi
- El bienestar del pueblo de Avanzi y Altollano desciende 2p
- Avanzi paga 2 oro en concepto de gastos administrativos
- Altollano paga 2 oro en concepto de gastos administrativos


3. Intercambio de mercancias "doméstico" con los nobles avanzinos
- El señorío de Avanzi obtiene 40 de piedra a cambio de 20 de hierro gracias a la nobleza avanzina.
- El bienestar de la nobleza disminuye 2p.

4. Evento V
- El pueblo y la nobleza de Avanzi gana 5 puntos de bienestar, al traer a Jacinta a salvo.
- El bienestar del pueblo de Avanzi aumenta 2 puntos.

5. Nueva escuela médica de Pedro de Corrino
- El bienestar del pueblo y la nobleza de Avanzi sube 5p tras conocer los beneficios de la nueva Escuela.

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Re: Señorío de Avanzi

Mensaje por Invitado el Miér Oct 29, 2008 2:18 pm

Lustro II

1. brujeria
Gana 80 habitantes

2. Pacto acantilados del Angel
- El bienestar del pueblo de Avanzi baja 1 punto
- El bienestar de la nobleza de Avanzi sube 2 puntos

3. Polo
El bienestar de la nobleza sube 2 puntos

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